четверг, 26 февраля 2009 г.

Установка Mac OS X и Windows на один жесткий диск

Возможно этой заметкой я помогу кому-нибудь сохранить некоторое количество времени при установке Mac OS X и Windows на один жесткий диск.

Идеальным вариантом, после некоторого числа проб и ошибок, мне показалось разбивка жесткого диска на 3 части.



На примере моего жесткого диска размером 80 Гб.

1) primary partition - Размер 30 Гб. Файловая система NTFS.
На этот диск мы устанавливаем Windows и храним там дистрибутивы программ для Windows.

2) primary partition - Размер 30 Гб. Файловая система FAT 32.
Впоследствии при установке Mac OS файловая система будет преобразована в файловую систему Mac OS Extended (Journal). Помимо Mac OS на этом диске храним дистрибутивы для Mac OS.

3) logical partition - Размер 20 Гб.
Файловая система FAT32. Этот диск предназначен для хранения общей информации для обеих операционных систем. Например музыку, фильмы а так же книги в формате PDF.
Так же этот диск будет использоваться для размещения на нем файлов Acronis OS Selector, используемого для комфортного выбора операционной системы для загрузки.

среда, 25 февраля 2009 г.

"Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK" Dave Mark, Jeff LaMarche



Издательство: Apress
ISBN: 1430216263
Год: 2008
Страниц: 536
Формат: PDF
Размер: 18 Mb
Язык: Английский







Synopsis

Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, then Beginning iPhone Development is just the book for you.

Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, Beginning iPhone Development offers a complete soup-to-nuts course in iPhone and iPod Touch programming.

The book starts with the basics, walking you through the process of downloading and installing Apple’s free iPhone SDK, then stepping you though the creation of your first simple iPhone application. You’ll move on from there, mastering all the iPhone interface elements that you’ve come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, sliders, etc.

You’ll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. You’ll master the art of table-building and learn how to save your data using the iPhone file system. You’ll also learn how to save and retrieve your data using SQLite, iPhone’s built-in database management system.

You’ll learn how to draw using Quartz 2D and OpenGL ES. You’ll add MultiTouch Gestural Support (pinches and swipes) to your applications, and work with the Camera, Photo Library, and Accelerometer. You’ll master application preferences, learn how to localize your apps into other languages, and so much more.

Apple’s iPhone SDK, this book, and your imagination are all you’ll need to start building your very own best-selling iPhone applications.

Summary of Contents

1. Introduction
2. Hello World
3. Basic Interaction
4. More User Interface Fun
5. Autorotation and Autosizing
6. Multiple View Applications
7. Tab Bars and Pickers
8. Introduction to Table Views
9. Navigation Controllers and Table Views
10. Application Settings and User Defaults
11. Basic File Persistence
12. Drawing
13. Taps, Touches, and Gestures
14. Core Location
15. Accelerometer
16. Camera and Photo Library
17. Application Localization
18. Where to Next?

Скачать книгу

пятница, 13 февраля 2009 г.

Самое начало...

Последние несколько лет в России почти у всех есть новогодние каникулы, которые длятся первые десять дней года. Именно в конце таких каникул, когда отдыхать валяясь на диване уже надоело, для отдыха на улице не располагает морозная погода, а для походов по клубам, кафе и кинотеатрам не осталось денег, мы с двумя друзьями собрались, чтобы обсудить возможности дополнительного заработка в сфере IT.

Мы разговаривали про фриланс (работа через ODesk или через RentACoder), разработку шараварных программ и многое другое. Так же в качестве одной из тем для разговора всплыла разработка программ под iPhone и iPod Touch. Эта тема как-то больше других запала мне в душу. Даже не потому, что это может принести какой-либо материальный доход, а потому что это что-то новое и интересное. Особенно учитывая то, что активности по основному месту работы несколько рутинные и не требующие большой отдачи и ответственности. И в условиях малой загрузки происходит медленная деградация. Но в условиях "Мирового КРИЗИСА" менять основную работу было бы несколько не обдуманным и глупым поступком.
Извините отвлекся. Запасть то тема запала, но как выяснилось позже SDK для разработки под iPhone работатет только под Mac OS Leopard версии 10.5.3 и выше, которая в свою очередь устанавливается только на компьютеры Apple с процессором Intel. Покупать компьютер Apple совсем не хотелось, особенно учитывая стоимость даже самой простой модели. Но отказываться от идеи в самом начале не хотелось и, к тому же, в интернете проскакивала информация про Хакинтош или OSx86. Есть несколько команд, которые занимаются сборкой образов для установки Mac OS на PC. Самые известные сборки: iDeneb, kalyway и leo4all.
И я начал копать в сторону Хакинтоша. Так же в наличии у меня имелся стационарный компьютер с процессором AMD Sempron 2500+ и матенинской платой MSI K8N Neo3-F, а так же ноутбук HP nc8430.
Сдаваться совершенно не хотелось и я начал эксперименты с установкой Mac OS на PC, которые опишу позже.