News:
1. Мы по прежнему работаем над портированием игры под iPhone для стороннего заказчика. Не все может быть получается гладко, но мы планомерно продвигаемся вперед. Функциональности Cocos2d уже не всегда хватает и приходится использовать Open GL напрямую, а это приобретение бесценного опыта (спасибо большое Артёму!!!).
2. Для облегчения работы с партиклами было написано приложение "particle viewer", которое было включено в фреймворк Cocos2d в качестве утилиты. Ссылка на дискуссию на форуме Cocos2d посвященную "ParticleView application".
Вот вроде и все важные события за прошедший месяц.
Про BugsShot:
Появилось несколько ревью (если их можно так назвать):
1. На сайте iscientist.ru. (На русском)
2. Видеообзор на сайте crazymikesapps.com. (На английском)
Пресса:
